# 战斗界面：客户端里的界面与规则

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> 战斗界面：客户端里的界面与规则：《无限》专用的自动攻击计时器（主手 / 副手 / 远程三条，在高级选项里打开）、头像框体的 3 种目标边框与目标框体上的连击点、姓名板按等级差分 5 档颜色的等级标记、动作条两端的狮鹫与 3 页图腾栏、冷却管理器（/cdm /冷却设置 /cooldownmanager /冷却管理器）、小地图昼夜标记；关掉了战斗辅助、首领预警、外部防御技能。这是客户端里的界面与规则，是否开放以游戏内为准。数据取自国服 Beta 客户端 1.60.1.70450。

| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 计时条 | 3 |
| 目标边框 | 3 |
| 关掉的现代功能 | 3 |

## 自动攻击计时器

- 主手 · 计时条
- 副手 · 计时条
- 远程 · 计时条
- 启用自动攻击计时器 · 显示已装备武器的自动攻击计时条，方便你掌握下一次近战攻击或射击的时机。
- 缩放 · 50–200
- 不透明度 · 50–100
- 宽度 · 213–852
- 高度 · 15–60
- 显示计时条名称 · 开 / 关
- 显示时间 · 开 / 关
- 可见性 · 始终可见 / 战斗中 / 隐藏

## 头像框体

- 首领 · 目标头像边框
- 稀有 / 稀有精英 · 目标头像边框
- 精英 · 目标头像边框
- 连击点 · 围着目标头像排成一道弧（最多 5 个）

## 姓名板等级标记

- 灰 · 比你低得多
- 绿 · 等级差 ≤ -3
- 黄 · 等级差 ≤ 2
- 橙 · 等级差 ≤ 4
- 红 · 更高

## 动作条与图腾栏

- 末端图案（左） / 末端图案（右） · 编辑模式里的两个框体
- 图腾栏 · 3 页 × 4 槽：元素的召唤、先祖的召唤、灵魂的召唤
- 考古条 · 编辑模式里去掉
- 竞技场框体 · 编辑模式里去掉
- 首领预警 · 编辑模式里去掉
- 额外技能 · 编辑模式里去掉
- 对话特写头像 · 编辑模式里去掉
- 载具座位 · 编辑模式里去掉

## 冷却管理器

- /cdm /冷却设置 /cooldownmanager /冷却管理器 · 设置面板
- 重要技能冷却 · 分区
- 效能技能冷却 · 分区
- 追踪的增益效果 · 分区
- 追踪的状态栏 · 分区

## 关掉与打开的现代功能

- 战斗辅助 · 关掉
- 首领预警 · 关掉
- 外部防御技能 · 关掉
- 冷却管理器 · 打开
- 自动攻击计时器 · 打开

## 数据说明

- 这里是客户端里的界面与规则：界面代码（pipeline/raw/ui 里存档的 Lua / XML / TOC）与界面文字（GlobalStrings）。页面列的是《无限》专用的那一份界面文件（TOC 里只给 camelot 加载的）与它们关掉、打开的东西，以游戏内为准。
- 图都取自客户端图集：同名图集有带 -c60 后缀的版本时用那一份（《无限》专用的美术），没有时用通用的。
- 自动攻击计时器取 Blizzard\_SwingTimer.lua / .xml、编辑模式选项（EditModeSettingDisplayInfo.lua）与高级选项里的开关。
- 姓名板的等级区间取《无限》的 NameplateLevelFrame：等级差与「低于玩家多少级算灰色」的范围（C\_QuestLog.GetTrivialRange）由游戏给；颜色名取界面代码里的 \*\_DIFFICULTY\_COLOR 常量名。
- 图腾栏取 MultiCastActionBarFrame.lua 与 Constants.lua 的召唤 / 回收法术，法术名取 SpellName 表。
- 「《无限》关掉 / 打开的功能」取《无限》的 InterfaceOverrides.lua：每个开关对应高级选项里的一节，名称取那一节的标题。

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- 来源：《魔兽世界：无限》国服 Beta 客户端 1.60.1.70450（数据构建 2026-10-20），由无限图鉴整理
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