结论
客户端里有 6 张 PvP 地图:5 个战场和 1 张竞技场类型的地图。其中吉尔尼斯之战和海加尔火山口都没有开放的迹象:吉尔尼斯之战的地图、中文介绍和读取画面都有了,但计战绩的统计和战斗的召唤里都没有它;海加尔火山口只有名字。预测吉尔尼斯之战会在后续 6 个版本内计入战场统计、加入战斗的召唤,把握程度低。
证据
- 统计战场获胜的条件逐个列出计入战绩的战场:奥特兰克山谷、战歌峡谷、阿拉希盆地和暗矛群岛,共 4 个,没有吉尔尼斯之战。1.60.1.70094 时也是这 4 个。
- 战斗的召唤有 3 个轮换:暗矛群岛、阿拉希盆地、战歌峡谷,也没有吉尔尼斯之战。
- 吉尔尼斯之战在客户端里没有荣誉奖章,也没有对应的战场声望,其余 4 个战场都有。各战场的介绍、读取画面、奖章与声望见 PvP 与战场。
- 海加尔火山口是客户端里唯一一张竞技场类型的地图,没有介绍,也没有读取画面。
推理
做地图、写中文介绍、配读取画面都要投入,说明吉尔尼斯之战在开发计划里。但战场开放时要一起到位的几样东西:计战绩的统计、轮换的节日、荣誉奖章和战场声望,它一样都还没有,所以眼下还没准备好开放。海加尔火山口更早期,连介绍都没有;它会不会成为可玩的竞技场,现有数据看不出来。
要看的信号
- 统计「战场获胜」的条件里出现吉尔尼斯之战(第一条预测)。
- 战斗的召唤加入吉尔尼斯之战(第二条预测)。
- 吉尔尼斯之战有了荣誉奖章或战场声望,或者海加尔火山口有了介绍与读取画面。
