无限图鉴《魔兽世界:无限》国服 Beta 1.60.1.70094

传承树

传承树(客户端称“经典旧世树”):专业树、冒险树、充裕树三棵树,16 点(经典旧世点数)三树共用;每个节点的各级数值、门槛与连线,可在线加点并分享。数据取自国服 Beta 客户端 1.60.1.70094。

专业树7

  • 厨师长最高 5 级 · 门槛 5 点 · 你的烹饪配方有10%的几率额外生成一份成品。
  • 加班加点最高 5 级 · 使你在使用任何主要、次要或职业相关的商业技能时获得技能提升的几率提高4%。
  • 以物易物最高 2 级 · 门槛 5 点 · 使所有商人出售物品的金币价格降低5%。
  • 潜心研究最高 1 级 · 门槛 10 点 · 让你在主要和次要商业技能中,等级最低的那一项技能提高1点。如果你当前的两项主要商业技能和三项次要商…
  • 大丰收最高 5 级 · 你通过采矿、草药学和剥皮找到的稀少材料数量提高20%。
  • 绩效奖金最高 3 级 · 门槛 5 点 · 当你向艾泽拉斯贸易局或杜隆塔尔补给后勤部上交货箱时,你有5%的几率使获得的商人青睐提高100%。
  • 诱饵大师最高 2 级 · 门槛 5 点 · 在激活鱼饵的情况下钓鱼时,你有25%的几率额外钓到一条鱼。

冒险树7

  • 戒备森严最高 2 级 · 门槛 5 点 · 使你侦测附近潜行目标的能力提高,效果相当于你的等级提高了1级。在战场中无效。
  • 精神抖擞最高 5 级 · 你的精力充沛经验值积累速度提高4%,精力充沛经验值上限提高4%。
  • 才华横溢最高 5 级 · 门槛 5 点 · 你从9级开始每升一级就能获得天赋点数,而不是从10级开始,但你的总天赋点数仍不能超过51点。
  • 冒险刺激最高 5 级 · 每消灭一个能为你提供经验值或荣誉值的敌人,你就会在10秒内恢复1%的最大生命值和法力值。在地下城、…
  • 野外指南最高 3 级 · 门槛 5 点 · 使你添加营地设施的冷却时间减少8%
  • 飞行常客最高 1 级 · 门槛 10 点 · 所有飞行路线的费用降低50%,并且你在乘坐飞行坐骑时的飞行速度提高20%。
  • 战地急救最高 2 级 · 门槛 5 点 · 使你使用绷带时产生的新近包扎效果的持续时间减少5秒。在地下城、团队副本和战场中无效。

充裕树7

  • 无上的荣耀最高 5 级 · 门槛 5 点 · 获得的荣誉点数提高2%。
  • 食神最高 3 级 · 使进食获得的增益效果持续时间延长33%。
  • 恒久最高 2 级 · 门槛 5 点 · 你的职业技能中,能为所有小队或团队成员提供长时间属性收益的技能,持续时间延长50%。你在营地休息所…
  • 生者与死者最高 2 级 · 死亡时的移动速度提高5%,且在你复活后的1分钟内,你的有益法术和技能不消耗资源。进入战斗后失效。
  • 材料节约最高 1 级 · 门槛 10 点 · Your class abilities no longer require reagents p…
  • 强固最高 5 级 · 死亡时你承受的耐久度损失降低8%。
  • 外交家最高 5 级 · 门槛 5 点 · 使你获得的声望提高2%。

数据说明

  • 客户端界面把这套系统叫“经典旧世树”,三棵树分别叫专业、冒险、充裕;本站沿用“传承树”的叫法。
  • 每级花费 1 点(TraitTreeXTraitCost → TraitCost),三棵树共用同一种点数(TraitCurrency 4225,SourcedMax 16)。
  • 每级数值取自 TraitDefinitionEffectPoints 指向的曲线(CurvePoint),与客户端提示一致;未配置曲线的单级节点取法术基础值。
  • 连线类型 2(SufficientForAvailability):上游节点点满后下游节点才可投入;门槛(TraitCond)按该树已投入点数计算。
  • 节点类型(TraitNode.Type):0 单条目多级;1 分层(tiered)——每投入 1 点进入下一条目,冒险树“才华横溢”的 5 个条目即起始等级 9→5;2 选择节点(本版本没有)。
  • 两个标记“将在未来的更新中加入”的占位节点(法术 1317256)保留并标为 future。
  • 充裕树“材料节约”的说明在客户端里仍是英文(未汉化),原样保留。