毒药
毒药:辅助专业,26 条配方(1.60 新增 1);分级 初级 1–75、中级 75–150、高级 150–225、专家级 225–300;8 段升点路线按材料售价推荐最省配方。数据取自国服 Beta 客户端 1.60.1.70094。
- 类型
- 辅助专业
- 配方
- 26
- 1.60 新增
- 1
- SkillLine ID
- 40
分级训练4
- 初级(学徒)技能 1–75 · 需要 20 级
- 中级(熟练)技能 75–150 · 需要 10 级(按原版默认值)
- 高级(高级)技能 150–225 · 需要 20 级(按原版默认值)
- 专家级(专家)技能 225–300 · 需要 35 级(按原版默认值)
升点路线8
每 25 点区间的配方数(橙 / 黄 / 绿)12
- 1–25橙 0 · 黄 0 · 绿 0
- 25–50橙 0 · 黄 0 · 绿 0
- 50–75橙 0 · 黄 0 · 绿 0
- 75–100橙 0 · 黄 0 · 绿 0
- 100–125橙 2 · 黄 0 · 绿 0
- 125–150橙 1 · 黄 2 · 绿 0
- 150–175橙 3 · 黄 1 · 绿 2
- 175–200橙 1 · 黄 3 · 绿 1
- 200–225橙 4 · 黄 1 · 绿 3
- 225–250橙 1 · 黄 4 · 绿 1
- 250–275橙 3 · 黄 1 · 绿 4
- 275–300橙 9 · 黄 3 · 绿 1
配方分类
数据说明
- 橙=尚未变黄(制作必得技能点),黄=已变黄未变绿,绿=已变绿未变灰;区间计数以区间起点的技能值计算。
- 学习需求(橙)在 Beta 数据中未填,按变黄前 25 点估算。
- 路线按整段保持橙/黄的可制作配方中材料售价之和最低者挑选;无售价材料按未知计。
- 带 assumed 的字段在客户端数据中缺失,按原版默认值。
