战斗界面:客户端里的界面与规则
战斗界面:客户端里的界面与规则:《无限》专用的自动攻击计时器(主手 / 副手 / 远程三条,在高级选项里打开)、头像框体的 3 种目标边框与目标框体上的连击点、姓名板按等级差分 5 档颜色的等级标记、动作条两端的狮鹫与 3 页图腾栏、冷却管理器(/cdm /冷却设置 /cooldownmanager /冷却管理器)、小地图昼夜标记;关掉了战斗辅助、首领预警、外部防御技能。这是客户端里的界面与规则,是否开放以游戏内为准。数据取自国服 Beta 客户端 1.60.1.70450。
- 计时条
- 3
- 目标边框
- 3
- 关掉的现代功能
- 3
自动攻击计时器11
- 主手计时条
- 副手计时条
- 远程计时条
- 启用自动攻击计时器显示已装备武器的自动攻击计时条,方便你掌握下一次近战攻击或射击的时机。
- 缩放50–200
- 不透明度50–100
- 宽度213–852
- 高度15–60
- 显示计时条名称开 / 关
- 显示时间开 / 关
- 可见性始终可见 / 战斗中 / 隐藏
头像框体4
- 首领目标头像边框
- 稀有 / 稀有精英目标头像边框
- 精英目标头像边框
- 连击点围着目标头像排成一道弧(最多 5 个)
姓名板等级标记5
- 灰比你低得多
- 绿等级差 ≤ -3
- 黄等级差 ≤ 2
- 橙等级差 ≤ 4
- 红更高
动作条与图腾栏8
- 末端图案(左) / 末端图案(右)编辑模式里的两个框体
- 图腾栏3 页 × 4 槽:元素的召唤、先祖的召唤、灵魂的召唤
- 考古条编辑模式里去掉
- 竞技场框体编辑模式里去掉
- 首领预警编辑模式里去掉
- 额外技能编辑模式里去掉
- 对话特写头像编辑模式里去掉
- 载具座位编辑模式里去掉
冷却管理器5
- /cdm /冷却设置 /cooldownmanager /冷却管理器设置面板
- 重要技能冷却分区
- 效能技能冷却分区
- 追踪的增益效果分区
- 追踪的状态栏分区
关掉与打开的现代功能5
- 战斗辅助关掉
- 首领预警关掉
- 外部防御技能关掉
- 冷却管理器打开
- 自动攻击计时器打开
数据说明
- 这里是客户端里的界面与规则:界面代码(pipeline/raw/ui 里存档的 Lua / XML / TOC)与界面文字(GlobalStrings)。页面列的是《无限》专用的那一份界面文件(TOC 里只给 camelot 加载的)与它们关掉、打开的东西,以游戏内为准。
- 图都取自客户端图集:同名图集有带 -c60 后缀的版本时用那一份(《无限》专用的美术),没有时用通用的。
- 自动攻击计时器取 Blizzard_SwingTimer.lua / .xml、编辑模式选项(EditModeSettingDisplayInfo.lua)与高级选项里的开关。
- 姓名板的等级区间取《无限》的 NameplateLevelFrame:等级差与「低于玩家多少级算灰色」的范围(C_QuestLog.GetTrivialRange)由游戏给;颜色名取界面代码里的 *_DIFFICULTY_COLOR 常量名。
- 图腾栏取 MultiCastActionBarFrame.lua 与 Constants.lua 的召唤 / 回收法术,法术名取 SpellName 表。
- 「《无限》关掉 / 打开的功能」取《无限》的 InterfaceOverrides.lua:每个开关对应高级选项里的一节,名称取那一节的标题。
